Un gran render de un interior, iluminación volumetrica y Global IBL. Motores de render hay muchos, pero los mas utilizados, Lscape, V-Ray, Renderman, Unreal y el del Español Mawell Render.
jueves, 30 de mayo de 2013
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Casa Jardín
Casa de jardin isometrica
Edificio-01.2
Edificio-02.1
Edificio-02
Patio Colonial
Patio Colonial
Casas blancas de playa
Casa en la playa
Edificio-03
Edificio 03.1
Edificio 03.2
Edificio 03.3
Diferencias entre edificios
Cuando se hace una casa, bloque o una urbanización completa . Las diferencias en complejidad aumentan exponencialmente . Mas edificios y mas grande , trae mayor cantidad de polígonos+texturas+iluminación y radiocidad .Este ultimo factor la radiocidad entra en su máximo exponente a la hora de hacer el render . Cuando se ajusta el formato y la resolución , bien para vídeo o imagen el tiempo que nos da se puede subir mucho con lo que supone el factor tiempo. De hay lo importante en la optimización en la creación , de la estación de trabajo y del motor de render. Estos tres factores de optimización estamos constatemente actualizandolo para servir un buen producto.
Edificios modulares prefabricados
Interiores
Los interiores , también tienen sus propios elementos de complejidad en volúmenes mas reducidos y limitados , entran puertas , ventanas, muebles , menaje y la iluminación de interiores.
Interior 01
Interior 02
Estos es un resumen de los render mas típicos en construcción
Estos renders esta realizado , por un programa que se llama Truespace, un gran programa a muy buen precio, que fue comprada por otra compañía y desaparecido . Hoy en día lo que queda del software , es de uso libre, esta muy recortado, pero es muy intuitivo . Un saludo del Blog Todogameplay
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